miércoles, 14 de noviembre de 2012

Taller "While"


Desarrollo



1.
Dim I As Integer
I=0
While (i<100 p="p">I=i+1
If(imod5=0) then
Listbox1.items.add (i)
End if
End while











2.
Dim I As Integer
i=1
While (iI=i+textbox1.text
Listbox1.items.add(i)
Listbox1.items.add(1)
.
.
.
Listbox1.items.add(textbox1.text)
End while








3.

 Dim I As Integer
        While (I < TextBox1.Text)
            I = I + 1
            ListBox1.Items.Add(I)
        End While










4.
Dim i As integer
Dim k As integer
Dim p As integer
  i= 0
  k= textbox1.text
  p=0
while ( i< textbox1.text)
  i= i+1
if (k mod i= 0 ) then
  p= p+1
End If
End while
if ( p= 2) then
  textbox2.text = " el número ingresado es primo "


Else
  textbox2.text = " el número ingresado no es primo"
End If

lunes, 12 de noviembre de 2012

Desarrollo de taller "While"

Desarrollo 1. Dim I As Integer I=0 While (i<100) I=i+1 If(imod5=0) then Listbox1.items.add (i) End if End while 2. Dim I As Integer i=1 While (i

domingo, 25 de septiembre de 2011

Camara Web


Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

PUERTO QUE UTILIZA: USB

PRINCIPIO FISICO DE FUNCIONAMIENTO:

El funcionamiento de una webcam es muy sencillo: una cámara de vídeo captura imagenes cualesquiera y las pasa a un ordenador que las traduce a lenguaje binario y las envía cada una determinada cantidad de segundos (10, 20, 30 o lo que el dueño determine) a Internet para disfrute de todo aquel que quiera verlas.

Los pasos a seguir serían los siguientes:

1.- Una cámara toma imágenes que envía regularmentre a un ordenador, de las cuales algunas se actualizan cada pocos segundos y otras cada varias horas/días.

2.- El ordenador mediante un hardware/software adecuado traduce las imágenes a un formato binario( normalmente suelen ser ficheros jpeg).

3.- Las imágenes traducidas son incluídas dentro de una dirección URL, la cúal nos da la posibilidad de que las imágenes sean vistas en la WWW, de manera que siempre está disponible la imagen más reciente. Así, cuando alguién solicita la página de una webcam, puede ver en su navegador la última imagen.

Características técnicas:

Especificación Técnica


Unidad de Medida


Descripción


Rangos

Resolución


Píxeles por Pulgada


En las cámaras web la resolución y calidad de la imagen es dada por los Mega Píxeles por pulgadas, que es la unidad en la que se descompone una imagen digital. En general, mientras mayor sea la cantidad de píxeles en que esté compuesta la imagen, más grande y más detalles se verán.




 Para envío de video: 353x288 píxeles (0.1 MP) a 640x480 píxeles (0.3 MP).

 Para fotografía: 1600x1200 píxeles (2 MP).



Velocidad de Refresco


Frames por segundo (fps)


Es el número de imágenes por segundo que es capaz de capturar y mostrar una cámara web. Cuanta mayor sea, más fluido se mostrará el movimiento




 Los rangos de velocidad van desde los 15 a 30 fps.



Campo de visión


Grados


El Campo de visión es la porción del objetivo que la lente de la cámara web visualiza en un momento determinado. El campo de visión es representado por la cantidad de grados.




 Entre los 25° y 50°



Control de movimiento


Grados


Dependiendo del uso que se le dará a la cámara (video llamadas o vigilancia) se debe considerar el rango de movimiento, la capacidad de movimiento está dada por los grados en que pueden rotar o inclinarse las cámaras. Además, el control de movimiento puede ser realizado de manera simple como es orientando el lente de la cámara manualmente o de manera automática, mediante un software de control provisto por el fabricante.




 La capacidad de giro:

 15° a 360° en plano horizontal (Plan)

 180° en plano vertical (Til).

Disco Duro


En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.



Puerto que utiliza: IDE ,SATA, SCSI ,SAS

Principio de funcionamiento:

El eje del sistema del disco duro depende de la presión del aire dentro del recinto para sostener los cabezales y su correcta altura mientras el disco gira. Un disco duro requiere un cierto rango de presiones de aire para funcionar correctamente. La conexión al entorno exterior y la presión se produce a través de un pequeño agujero en el recinto (cerca de 0,5 mm de diámetro) normalmente con un filtro en su interior (filtro de respiración, ver abajo). Si la presión del aire es demasiado baja, entonces no hay suficiente impulso para el cabezal, que se acerca demasiado al disco, y se da el riesgo de fallos y pérdidas de datos. Son necesarios discos fabricados especialmente para operaciones de gran altitud, sobre 3.000 m. Hay que tener en cuenta que los aviones modernos tienen una cabina presurizada cuya presión interior equivale normalmente a una altitud de 2.600 m como máximo. Por lo tanto los discos duros ordinarios se pueden usar de manera segura en los vuelos. Los discos modernos incluyen sensores de temperatura y se ajustan a las condiciones del entorno. Los agujeros de ventilación se pueden ver en todos los discos (normalmente tienen una pegatina a su lado que advierte al usuario de no cubrir el agujero. El aire dentro del disco operativo está en constante movimiento siendo barrido por la fricción del plato. Este aire pasa a través de un filtro de recirculación interna para quitar cualquier contaminante que se hubiera quedado de su fabricación, alguna partícula o componente químico que de alguna forma hubiera entrado en el recinto, y cualquier partícula generada en una operación normal. Una humedad muy alta durante un periodo largo puede corroer los cabezales y los platos

Características técnicas:

Capacidad o tamaño (GB):


La capacidad de un disco hace referencia a la cantidad de información que puede grabarse o almacenar. Esta se mide en Bytes, generalmente en GigaBytes. Los tamaños más comunes hoy en día van desde los 80, 120, 160, 200, 250, 500 GigaBytes (y sigue en aumento).

Velocidad de Rotación (RPM):

Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor generado por el disco duro. Estas generalmente van desde las 5400 a las 10000 RPM, siendo la más común la de 7200rpm.

Tiempo de Acceso (Access Time, medido en milisegundos):

Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:

• El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando busca datos.
• El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos saltando de una a otra.
• El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la pista.


MEMORIA CACHE:


Todos los discos duros incluyen una memoria buffer, en la que almacenan los últimos sectores leídos; ésta, que hoy en día va desde los 2MB hasta los 16 MB, es súper importante de cara al rendimiento, e incluso imprescindible para poder mantener altas cuotas de transferencia.

Se la denomina caché cuando incluyen ciertas características de velocidad; concretamente, los procesos se optimizan cuando el sistema vuelve de una operación de copiado de datos a la unidad sin esperar a que ésta haya finalizado. También utilizan otra técnica diferente consistente en que la unidad informa de la finalización de una operación de escritura en el momento de recibir los datos, antes de comenzar a grabarlos en el disco. De esta manera no se producen estados de espera; tras todo lo comentado hasta este momento, podemos decir, resumiendo, que un caché amplio en un disco duro es absolutamente imprescindible.

Tasa de transferencia (Transfer Rate):

Este número indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en la parte más exterior del disco o plato en un periodo de un segundo. Normalmente se mide en Mbits/segundo.


Interfaz (Interface) – IDE – SCSI – SATA I/II:

Cuando hablamos de interfaz generalmente nos referimos al método de "conexión" del dispositivo. Las más comunes para los discos duros son la IDE E-IDE (con diferentes velocidades de transferencia, hasta 133MB/s), las SCSI (las más caras) y las más reciente interfaz SATA – SATA II, alcanzando esta ultima velocidad de transferencia de 300MB/s como máximo.

• DISCO DURO IDE/EIDE:

En este conjunto englobaríamos todos aquellos dispositivos que utilizan el Standard ATA para comunicarse con el sistema que lo gestiona. Es el más usado en PC's normales, debido a que tiene un equilibrio adecuado entre precio y prestaciones.

La especificación ATA, debido a que el cable paralelo alcanzó su límite físico, se mejoró aumentando sus prestaciones y velocidad de transferencia de datos, dando lugar al Serial ATA.





Interfaz IDE (arriba) y SATA/SATAII (abajo):

•DISCO DURO SCSI: Acrónimo de Small Computer Systems Interface. La tecnología SCSI (o tecnologías, puesto que existen multitud de variantes de la misma) ofrece una tasa de transferencia de datos muy alta entre el ordenador y el disco duro SCSI.

En el estándar SCSI se contemplan varios tipos de conectores los SCSI de 8 bits admiten hasta 7 dispositivos y suelen usar cables de 50 pines, mientras que los SCSI de 16 bits o Wide, pueden tener hasta 15 dispositivos y usan cables de 68 pines. La denominación "SCSI-3" se usa de forma ambigua, generalmente refiriéndose al tipo Ultra SCSI de 8 bits, aunque a veces también se utiliza para los Ultra SCSI de 16 bits (o "UltraWide SCSI") y Ultra-2.

Los dispositivos SCSI son más caros que los equivalentes con interfaz ATA y además necesitaremos una tarjeta controladora SCSI para manejarlos, ya que sólo las placas base más avanzadas y de marca incluyen una controladora SCSI integrada.

Unidad De CD/DVD


Una unidad lectora de CD/DVD permite leer el contenido del disco óptico insertado en ella. su superficie.



Puerto que utiliza: USB (si es externa)

Principio físico de funcionamiento:



Para leer el contenido almacenado utiliza un láser especial, o sea, luz, por lo tanto no toca en ningún momento la superficie del disco de forma física (a diferencia de los casetes de audio o los discos de vinilo). Esto significa que la lectura de un disco óptico no alterna de ninguna manera

Características técnicas:

Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).